Du trenger to ting for å stige til værs; et sted som lagrer varme, og en trigger.
Varme kan bli generert på to måter; at solen varmer opp bakken, eller at en sky utvikles (kondensprosessen genererer latent varme).
En trigger vil være et sted hvor det vil være en temperaturdifferanse mellom stedet som lagrer varmen og det som tilstøter dette. Dette kan være en elv, en gruppe trær, forskjell i tekstur i bakken, forskjell i farge, etc.
Følgende punkter kan være steder man bør prioritere for å finne løft;
1. Andre glidere, fugler som stiger til værs
2. Fine skyer, og du er over 1/3 av høyden til basen over bakken (stol på fine skyer, selv om du ligger ganske lavt)
3. At solen skinner på;
a. Fjellrygger
b. Fjellknauser og raviner (vinden over knauser hindrer varm luft i å stige, luften varmes opp mye)
c. Mørke store felt
d. Fjelltopper/helninger
e. Vann (elv eller dam)
f. Rekke av trær
Kombiner triggere. La oss si at du er 400 meter over bakken. Det kan være litt risikabelt å sikte seg inn på en sky hvis skybas er veldig høy.
Men er det bakketriggere på turen bort til skya som kan hjelpe deg, er skya fortsatt et godt alternativ.
Eller ser du et lite hus ved siden av en rekke trær og en liten dam…dette er fine kombinasjoner – gå for det!
Fly alltid dit hvor du kom deg opp forrige gang du fløy. Du vil etter hvert kunne utvikle en «connect-the-dots»-type flyging, noe som kan hjelpe deg til fine distanseturer.
Dårlige triggere
Vær forsiktig med å fly over til veldig mørke pløyde åkrer hvis det har regnet nylig, eller hvis det er tydelig at det har vært vannet – bakken kan fortsatt være fuktig!
Svarte, brente områder er ubrukelige – disse slipper boblene for raskt til at brukbar termikk kan få tid til å utvikle seg.
Tips: Lukas “Robo” Barnard